Продуктовый дизайнер с 4+ годами опыта. Проектировал в E-com, Edtech, automotive, B2B Saas. Построил дизайн-системы для 40+ продуктов на различных проектах.
Привет, меня зовут Дима. В студиях работал над проектами для E-com, Edtech, Fintech, CRM c жёстким дедлайнами, согласованием решений с заказчиками и работе в условиях неполной информации.
С апреля 2024 года работаю в продуктовой команде фреймворка одной из платформ электромобиля Атом и в команде дизайн системы, где фокус сместился на поддержание консистентности интерфейсов, сокращение времени разработки и снижение числа ошибок за счёт создание фреймворка ОС, внедрения и развития дизайн‑системы. В работе опираюсь на исследовательский подход: формулирую гипотезы, анализирую пользовательское поведение, проверяю решения через прототипы и тестирование.
Product/UX‑дизайн
Понимание продуктового контекста
Разбор бизнес‑целей и ограничений. Формулирование проблем пользователей на основе данных, обратной связи и запросов стейкхолдеров. Планирование roadmap и приоритизация фич.
Проработка пользовательских сценариев
User Stories/Use cases. Выявление узких мест и рисков в текущих сценариях, предложение улучшений.
Проектирование решений
Создание low‑ и mid‑fidelity прототипов. Подготовка детализированных UX‑спецификаций, edge‑cases.
Работа с гипотезами и метриками
Формулирование гипотез, выработка критериев успеха с продуктом и аналитиками. Участие в разборе результатов исследований, формирование выводов.
UI‑дизайн
Визуальный язык продукта
Построение и развитие визуального стиля, настройка визуальной иерархии, работа с композицией.
Web и mobile‑интерфейсы
Проектирование responsive‑интерфейсов для web‑продуктов (desktop, tablet, mobile). Учёт гайдлайнов платформ (iOS Human Interface Guidelines, Material Design).
Прототипирование и интерактивность
Прототипирование, настройка анимации и переходов в Figma для демо и UX-тестов.
Дизайн-системы
Архитектура и принципы
Определение целей и границ дизайн‑системы для продукта/экосистемы. Формализация принципов: доступность, консистентность, масштабируемость, переиспользование.
Компоненты и токены
Работа с дизайн‑токенами. Создание и поддержка библиотеки компонентов. Настройка вариативности и переменных.
Документация и процессы
Проектирование гайдов по использованию компонентов и паттернов. Ведение changelog для дизайнеров и разработчиков. Проведение ревью использования дизайн‑системы в продуктовых командах.
Исследования и аналитика
Качественные исследования
Формулирование исследовательских вопросов. Подготовка сценариев интервью и UX‑тестов. Анализ результатов.
Анализ текущего опыта
UX‑аудит существующих экранов и флоу. Построение пользовательских путей и CJM для ключевых сегментов. Выделение точек боли и возможностей для роста продукта.
Работа с данными
Использование метрик продукта (конверсия, retention, drop‑off и др.) при принятии решений. Совместная работа с аналитиками над постановкой трекинга. Интерпретация результатов экспериментов и A/B‑тестов вместе с командой.
ИИ
Языковые модели
Написание гайдланов, процессов.
Генерация
Создание брендинговых и рекламных материалов.
Вайбкодинг
Создание плагинов для Figma, инструментов для работы дизайнеров внутри компании.
Инструменты
Figma
Auto Layout, Variants, Variables/Design Tokens, компоненты, прототипы.